Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации [Андре Ламот] (pdf)
Андре Ламот
(перевод: Р. Г. Имамутдинова)
Windows Программирование графики
скачать: (pdf) - (pdf+fbd) читать: (полностью) - (постранично)
Добавлена: 25.09.2023 Версия: 1.0. PDF Версия: 1.2 Дата создания файла: 2023-09-25 ISBN: 58459062710 ББК: 32.973.26-018.2.75 УДК: 681.3.07 Издательство: Вильямс Город: Москва (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) Аннотация Данная книга предстаатяет собой продолжение книги Андре Ламота Программирование игр для Windows. Советы профессионала и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, предстаазения трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т. п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. |
Рекомендации:
эту книгу рекомендовали 0 пользователей.Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
Последние комментарии
5 часов 48 минут назад
14 часов 51 минут назад
1 день 14 часов назад
1 день 14 часов назад
1 день 14 часов назад
1 день 14 часов назад