Часть четвертую я слушал необычайно долго (по сравнению с предыдущей) и вроде бы уже точно определился в части необходимости «взять перерыв», однако... все же с успехом дослушал ее до конца. И не то что бы «все надоело вконец», просто слегка назрела необходимость «смены жанра», да а тов.Родин все по прежнему курсант и... вроде (несмотря ни на что) ничего (в плане локации происходящего) совсем не меняется...
Как и в частях предыдущих —
подробнее ...
разрыв (конец части третьей и начало части четверной) был посвящен очередному ЧП и (разумеется, кто бы мог подумать)) очередному конфликту с новым начальственным мразматиком в погонах)). Далее еще один (почти уже стандартный) конфликт на пустом месте (с кучей гопников) и дикая куча проблем (по прошествии))
Удивила разве что встреча с «перевоспитавшейся мразью» (в роли сантехника) и вся комичность ситуации «а ля любовник в ванной»)) В остальном же вроде все как всегда, но... ближе к середине все же наступили «долгожданные госы» и выпуск из летного училища... Далее долгие взаимные уговоры (нашего героя) выбрать «место потеплее», но он (разумеется) воспрининял все буквально и решил «сунуться в самое пекло».
Данный выбор хоть и бы сделан «до трагедии» (не буду спойлерить), но (ради справедливости стоит сказать, что) приходится весьма к месту... Новая «локация», новые знакомые (включая начальство) и куча работы (вольно, невольно помогающяя «забыть утрату»). Ну «и на закуску» очередная (почти идиотская) ситуация в которой сам же ГГ (хоть и косвенно, но) виноват (и опять нажравшись с трудом пытается вспомнить происходящее). А неспособность все внятно (и резко) проъяснить сразу — мгновенно помогает получить (на новом месте службы) репутацию «мразоты» и лишь некий намек (на новый роман) несколько скрашивает суровые будни «новоиспеченного лейтенанта».
В конце данной части (как ни странно) никакого происшествия все же нет... поскольку автор (на этот раз) все же решил поделиться некой «весьма радостной» (но весьма ожидаемой) вестью (о передислокации полка, в самое «пекло мира»)).
Часть третья продолжает «уже полюбившийся сериал» в прежней локации «казармы и учебка». Вдумчивого читателя ожидают новые будни «замыленных курсантов», новые интриги сослуживцев и начальства и... новые загадки «прошлого за семью печатями» …
Нет, конечно и во всех предыдущих частях ГГ частенько (и весьма нудно) вспоминал («к месту и без») некую тайну связанную с родственниками своего реципиента». Все это (на мой субъективный взгляд)
подробнее ...
несколько мешало общему ходу повествования, но поскольку (все же) носило весьма эпизодический характер — я собственно даже на заморачивался по данному поводу....
Однако автор (на сей раз) все же не стал «тянуть кота за подробности» и разрешил все эти «невнятные подозрения и домыслы» в некой (пусть и весьма неожиданной) почти шпионской интриге)) Кстати — данный эпизод очень напомнил цикл Сигалаева «Фатальное колесо»... но к чести автора (он все же) продолжил основную тему и не ушел «в никуда».
Далее — «небрежно раздавленная бабочка Бредберри» и рухнувший рейс. Все остальное уже весьма стандартно (хоть и весьма интересно): новые залеты, интриги и особенности взаимоотношения полов «в условиях отсутствия увольнений» и... встреча «новых» и «бывших» подруг ГГ (по принципу «то ничего и пусто, то все не вовремя и густо»)) Плюсом идет «встреча с современником героя» (что понятно сразу, хоть это и подается как-то, как весьма незначительный факт) и свадьма в стиле «колхоз-интертеймент представляет» и «...ах, эта свадьба пела и плясала-а-а-а...» (в стиле тов.П.Барчука см.«Колхоз»)).
Концовка (как в прочем и начало книги) «очередное ЧП» (в небе или не земле). И ведь знаю что что-то обязательно будет... И вроде уже появилось желание «пойти немного отдохнуть» после части третьей... Ан нет!)) Автор самым циничным образом «все же заставил» поставить следующую часть (я то все слушаю в формате аудио) на прослушку. Так что слушаем дальше (благо пока есть «что поесть»))
вон какие должны быть технологии и возможности, а мы что можем? Да нихрена, наверно. Или все же на что-то сгодимся? Ага, на то самое боевое мясо. Ладно, поживем увидим. Надеюсь, что поживем.
Жаль, что не ходил качаться как все остальные, смотря на них становится немного грустно. Да, мне важнее было освоить администраторские возможности, но все же… зря я наверно сделал такой перекос, стоило бы походить вместе со всеми, тем более меня звал и Серж, и Альтазар, и Бас, даже дед звал, а я отказывался. В итоге теперь болтаюсь где-то ближе к концу топа игроков по уровням, за прошедшее время они успели очень неслабо прокачаться.
Разумеется, некоторые новые возможности я применял и на себе, пытаясь усилиться. Получилось или нет — выясню в сражении, а пока же… продолжаем ковыряться в компиляторе.
Закончив с воспоминаниями и самокопанием возвращаюсь к системному окошку, погружаясь в него. В этот раз пытаюсь дальше продвинуться в изучении, скажем так, боевых возможностей. Ведь мне ничего не мешает изменить тот же метеор и сделать его еще смертоноснее. Или поменять свойства некоторых предметов, но с этим я уже неплохо повозился: создав один интересный ножик специально для Бергуста и еще парочку предметов.
За основу взял идею того что был у пэкашеров, но этот ничего не отбирает, а только убивает, дестабилизируя энергию в игроке и распыляя его на атомы без возможности возрождения. Из-за воздействия на энергию игрока, достаточно только вонзить на секунду в него нож, а дальше все произойдет все само с собой. Разумеется, я еще поднапрягся и наложил на нож кучу различных защит, в итоге тот будет работать только в моих руках, а если возьмет кто-то посторонний, то для него это будет самый обыкновенный ножик, даже не игровой. С этой стороны постарался максимально обезопаситься, вполне осознавая, что именно создал.
Долго думал стоит ли создавать такое и все же решился: с врагами, причем такими как Бергуст, нужно разбираться жестко и надежно, время слабости прошло, чтобы выжить нужно становиться жестким, если даже вообще не жестоким. Разумеется, меня потом еще не раз посещали сомнения в правильности выбранного пути, но как посещали, так и уходили, стоило только подумать о том какую опасность представляет Бергуст. А ведь еще есть эльфы, про которых давно ничего не слышно. Ушли они из нашего мира или все еще где-то прячутся, продолжая готовить какие-нибудь диверсии.
Продолжаю изгаляться над замораживающим облаком, изменяя умение через системные возможности: увеличиваю скорость распространения, силу заморозки. Если применять такую версию, то в течении нескольких секунд на некоторой площади все окажется замороженным, температура там опуститься до минут ста по Цельсию.
Все эти изобретения хороши, если бы не одно, но — я до сих пор не могу запоминать готовые программы в компиляторе, чтобы потом их моментально активировать. Приходиться набирать каждый раз заново, что сводит к нулю боевую ценность моих изысканий. Что-то провернуть получится только при моем первом ударе и соответствующей подготовке. Единственное что можно более-менее быстро применять — это предметы с измененными свойствами, несколько таких даже сделал себе. Правда и с ними есть сложности — они практически одноразовые и после применения рассыпаются, не выдержав нагрузки. Для многоразового нужно брать что-то более прочное и судя по всему игровое.
Отвлекаюсь от раздумий над тем чтобы еще такое накрутить с замораживающим облаком на раздавшийся звон в голове. Это что такое? Пробегаюсь взглядом по иконкам интерфейса, но ничего не обнаруживаю. Стоп, это же оповещалка запущенной на выполнение программы по поиску Бергуста. Неужели получилось?
Открываю карту мира и максимально уменьшаю масштаб. Почти сразу замечаю небольшую метку. Приближаю, вижу, что она указывает на какое-то место в Сибири, судя по всему, Бергуст спрятался где-то в глубине тайги.
— Наконец-то я нашел тебя. — шепчу себе под нос, развивая кипучую деятельность.
Оббафафаться, наложить защитный кокон, одеться в экзоскелет, перевести его сразу в изолированный режим. Вроде бы готов. Прыгаю телепортом слегка в сторону от того места куда указывает метка на карте.
Появившись, оказываюсь среди высоких деревьев. Оглядываюсь по сторонам. Никого не видно. Сканер. Все вокруг кипит жизнью, лес как-никак. Изменяю параметры умения, а это теперь возможно после того как слегка подправил его при помощи новых возможностей, и задаю критерий по массе, чтобы всякую мелочь не подсвечивало мне.
Вот теперь лучше. Впереди, примерно в том месте куда указывает метка на карте, есть кто-то живой. Вот ты и попался, Бергуст. Отмираю и медленно иду вперед. Спустя десяток метров, оказываюсь на краю пологого спуска, ведущего на небольшую поляну на которой стоит дом. А неплохо так устроился Бергуст. Вижу за домом высокий ветряк, а на крыше солнечные панели. Еще и со всеми удобствами поди устроился урод.
Не долго раздумывая, достаю из инвентаря
Последние комментарии
21 часов 30 минут назад
23 часов 34 минут назад
1 день 20 часов назад
1 день 20 часов назад
2 дней 2 часов назад
2 дней 6 часов назад